RISE OF TRIBES
IDIOMA: INGLÉS
2-4 JUGADORES
En la prehistoria, has descubierto una nueva tierra con abundantes lagos, montañas y bosques (y, al parecer, muchas rocas que llamaríamos dados). Tu gente puede desarrollar nuevas técnicas como la cestería, encontrar bueyes o simplemente crecer y conquistar.
En Rise of Tribes , los jugadores controlan una facción tribal en tiempos prehistóricos que busca CRECER, MOVERSE, REUNIRSE y LIDERAR a su pueblo. El tablero es modular y está compuesto por hexágonos en diversos tipos de terreno. Cada hexágono tiene un límite de población. Los jugadores controlan el número de miembros de la tribu que colocan en cada hexágono para desencadenar o evitar conflictos.
En cada turno, el jugador activo tira dos dados y selecciona dos de las cuatro acciones: CRECER, MOVERSE, REUNIRSE y/o LIDERAR. Cada acción se resuelve una a una. La potencia de cada acción depende del resultado de la tirada del dado y de los últimos dados colocados en el tablero de acción por los demás jugadores. Una vez realizadas ambas acciones, el jugador activo resuelve los Conflictos. El último paso de cada turno es construir aldeas y completar las cartas de objetivo.
La victoria se puede lograr de dos maneras: reuniendo recursos para construir aldeas o completando cartas de objetivo de desarrollo y logro para tu civilización. Las aldeas (limitadas a 1 por hexágono) otorgan 1 punto a la tribu que las construyó al comienzo de su turno. Las cartas de objetivo otorgan puntos inmediatamente al completarse. El objetivo de cada tribu es conseguir 15 puntos. La tribu que primero consiga 15 puntos gana la partida.